Firefox2.0

Firefox2.0激しく不安定

なんだこれ、タブを3〜4枚つかっていたら、10分程度で“応答なし”。

強制終了させてもう一回起動させても“応答なし”だらけ。

こんなもの使えるかー

1.5に戻して安定

ググってもFirefox 2.0で不安定になったという記述はあまり見つからないし自分だけか?


いちお、このブログにたどり着く方のために、環境は

Panasonic Let's Note CF-Y5

CoreDuo 1.5GHz
Mem 1G
HD 60G
WindowsXP SP2
マカフィー使用  

 

 

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21:10 | PC | comments (7) | trackbacks (1) | page top↑

FedoraCore 6

Fedoracore6

Fedoracore 6をインストールしてみた。

アップグレードは信用していないので、いつも新規インストールを選択するのだが、今回はfedoraの古いやつが入っていてもデフォルトで新規インストールが選択されている。

うーむ、やはりアップグレードでは問題が多いのかなと深読みしてみる

パッケージの選択で、仮想化技術というものがある。

これZENかー、面白そうなのでチェックをして一通りインストール、再起動…

というか、カーネルパニックで起動しない。ZENが悪さをしているらしい、

PAE non supported CPUというメッセージが表示されてそれっきり。

PentiumMのノートには荷が重いらしい。

結局再インストール、とほほ

追記:

PentiumMには、PAE機能がサポートされていないため起動できないらしい。

http://pocketstudio.jp/linux/?FC6%2FFedoraXenQuickstartFC6

Pen3には入ってるんだがなー。

IntelMac miniでは、CoreDuoにVT機能が搭載されていて、完全仮想化できるとのこと
 

 

 

Free Tibet! チベット
22:47 | PC | comments (0) | trackbacks (0) | page top↑

テレビ局の不思議

YouTubeで3万件ほど著作権に問題のあるコンテンツ、主に日本のテレビ番組が削除されてしまいました。

ローカルで放映の終わってしまった番組とか見る機会がなくなってしまった…

実は視聴者は画質にこだわらないとか、オンデマンドの需要は想像以上に存在するなんてことは、あちこちに書かれているのであろうから、ここでは触れない。

テレビ局は不思議。

放送事業は認可制で、莫大な設備、資金、組織が必要であるのでほとんど新規参入は不可能。ホリエモンみたいに既存局を買収するしかない。

ゆえに独占状態にあるのですが、テレビ局が行っている放送以外の事業の告知に放送を利用しているのは、独占禁止法に引っかからないのはなんでだろうか。

例えば、サーカスや映画をバラエティやニュース番組の一部に露出させて、視聴者に認知させている。

映画なんて、テレビ局になんの関係のないものだとしたら、当然CM料を払わなければいけない。

テレビ局という独占的な立場を利用して、自社が金を出している(?)事業について周知をはかっていることは、独禁法に違反にならないのか〜。

テレビ放送を使用した独占事業みたいなことが見えててやらしい。

テレビ番組や使用した音楽は、テレビ局の子会社のレコード会社を通じて販売され、ここでもテレビ局グループの収入源になっており、当然YouTubeは許すことはできないのだ。
したがって、音楽も私がよく利用しているiTune Storeから発売されることは未来永劫なく、CDを買って、我々をもっと儲けさせなさいということになる。

結局は営利企業ということになるが、もうちょっと公共性を考えたらどう?
 

 

 

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17:35 | 日記 | comments (0) | trackbacks (1) | page top↑

愛知県警の待ち受け

10.22. (Sun) 2006
愛知県警待ち受け画面発見!

なんだこれ?


http://www.pref.aichi.jp/police/i-mode/wakuwaku/machiuke/index-2.html


なんだかよくわからない”ゆるキャラ”はいいとして、例の菊の警察のマークが、携帯待ち受け画面としてアップされてます。

2つ折の携帯待ち受けにして、警察手帳ごっこ、もしくはスケバン刑事のヨーヨーのように使える。
警察フェチにはたまらんのかなぁ。  

 

 

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16:29 | 日記 | comments (0) | trackbacks (0) | page top↑

CABAL ONLINE始めました

10.15. (Sun) 2006
CABAL オンラインゲーム始めました。

グラフィックがいまどきで非常に綺麗です。
リネ2みたいですな。最近までLOST ONLINEやってたのですごく綺麗に見える。

序盤はクエストがさくさくすすみ、レベルはあがりやすい。

この辺は、エバクエ2と比較すると親切だね。エバクエ2はポップ待ち2時間とかあったし、名前の誤訳とか、ゲーム内容以外で苦労させられた。

絵柄も欧米というか、濃い顔立ちの人たちばかりだったので、それと比較しても取っ付きやすいかな。




いかにも人気のなさそうな、フォースシールダーやってまーす。  

 

 

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19:30 | ゲーム | comments (2) | trackbacks (0) | page top↑

おもしろいオンラインゲームって?

10.10. (Tue) 2006
LOST ONLINE飽きた。だめだこりゃ


ITMediaかなんかの記事で、オンラインゲームの生き残る道はユーザーがどのようにそのゲームを編集や改変することができるかということにかかっているというものがあった。

陳腐な言い方だが、オンラインゲームにもWeb2.0的なユーザーが造っていく要素が必要ということなのだろう。

また、ユーザー自身もそのゲームでプレイしている人たちにとってはコンテンツの一部であるとの意見には、目から鱗が落ちた。

確かにそのとおりで他のユーザーがいないオンラインゲームなんて、オフゲと変わらないし、もとからオフゲとして作られているものにはかなわないだろう。

過疎ってくるとつまらなくなるのはこの面の影響が大きいためと考えれば納得がいく。

FF11も人が多いが、コミュニケーションがとりづらい外人プレーヤーが多いということは、言い方は悪いが不良コンテンツが多いことになり、ゲーム内容の質の低下と同義となってしまう。

ゲーム内容の改変の自由度はこれから試行錯誤していくことになると思うが、ログインしていないときのユーザー同士のコミュニケーションを手厚くしたらどうだろうか。

既成のオンラインゲームで、エバクエ2ではキャラクタやギルドの情報がWeb上で検索できていたし、大航海時代では実装されたかどうか未確認だが、ユーザーのメールにお互いにアドレスを提示しなくても連絡が取れるシステムが予定されていた。とてもいいじゃないか。

一歩進めて、ゲームアプリでログインしていなくてもWeb上でギルドメンバーがログインしているかどうか、どこにいるか、また、伝言などを伝えることができればいいんじゃないか思う。

Web <-> ゲーム上でメッセージのやり取りなんかいいね。

メール<-> ゲーム上もいいかも

わからないことをゲーム上から携帯メールで友人に聞いたり、ボスキャラがでてきてどうにもならないときとか、攻城戦はギルドに携帯メールで全員集合かけるとかね。

どうすか、SCEさん、実装は簡単そうだよ?

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21:11 | ゲーム | comments (0) | trackbacks (2) | page top↑

ブログ日本一

10.03. (Tue) 2006
FC2がアクティブユーザー数で日本一になったそうで、おめでとうございます。

http://staff.blog1.fc2.com/blog-entry-183.html

てゆうか、このgooの数字の落ち方急激すぎだろw
gooの統計の取り方が変わったんじゃないのか、それとも実態を反映した数字になったとか。

最近、LOST ONLINEばかりやってて、更新が滞ってしまってます。
やべー、LOST面白いかも。

その話でもそのうち書くぜ  

 

 

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21:20 | 日記 | comments (0) | trackbacks (1) | page top↑